Tag: Sketchup

Sketchup

SketchUp is een computerprogramma waarmee in 3D kan worden getekend. Het programma is eind twintigste eeuw ontwikkeld om eenvoudiger 3D-objecten te ontwerpen dan de toenmalige 3D-programma’s, die vaak een cursus vereisten om de ingewikkelde software te kunnen bedienen. Enkele van

Geplaatst in Geen categorie Getagd met

Sketchup – Een render maken met Kerkythea

In dit voorbeeld laat ik zien hoe je een simpele render kan maken van een Sketchup model in Kerkythea. Wat heb je nodig? 1) Sketchup tekenprogramma. 2) Sketchup Kerkythea plugin. 3) Kerkythea renderer. Aan de slag 1) In google sketchup

Geplaatst in Sketchup diverse onderwerpen Getagd met , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-33-LED aan-uit schakelen

Dit voorbeeld laat zien hoe je bijvoorbeeld een ledje aanstuurt (of een pin hoog maakt) door te klikken op een object in SketchyPhysics, welke je ook van kleur kan laten veranderen. LED aansluiten We maken gebruik van de ingebouwde LED op

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , ,

SketchyPhysics – Aanmaken slider en servo’s aansturen

Hieronder volgen een aantal stappen om een slider te creëren die meerdere servo’s kan besturen, om gecompliceerde bewegende objecten te maken. Standaard worden er sliders aangemaakt zodra je een servo koppelt aan een object: Je kan dus ook in de ‘controller’

Geplaatst in SketchyPhysics diverse onderwerpen Getagd met , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-32-RGB LED aansturen

Het vorige hoofdstuk (30 – communicatie naar Arduino) liet zien hoe je van SketchUp kan communiceren via de seriële poort naar de Arduino, we gaan daar nu een RGB LED mee aansturen. De kunst is om dit keer de RGB waarden

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-31-Servo aansturen (SG90)

Het vorige hoofdstuk (30 – communicatie naar Arduino) liet zien hoe je van SketchUp kan communiceren via de seriële poort naar de Arduino, we gaan daar nu een servo (sg90) mee aansturen. De hendel uit het vorige hoofdstuk stuurt getallen

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-30-Communicatie naar Arduino

Voor dit voorbeeld had ik hulp in moeten roepen op het forum van sketchucation, het blijkt namelijk helemaal NIET eenvoudig te zijn om de status 0.00 t/m 1.00 van een scharnier of servo uit te lezen in SketchUp 2015, er moeten

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-23-Gyroscoopmeter (GY-521)

In het vorige hoofdstuk heb je gezien hoe je de ADXL345 (GY-291) module aansluit, deze pagina behandeld de GY-521 “gyroscoop” module, er veranderd voor SketchyPhysics helemaal niets, echter wel de Arduino aansluiting en code. Sluit de gyroscoop meter aan volgens onderstaand

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-22-Accelerometer (ADXL345)

In het vorige hoofdstuk heb je gezien hoe we een virtuele potmeter kunnen maken in google sketchup als je de basis onder de knie hebt, we gaan nu een stapje verder door een accelerometer (ADXL345) te koppelen met SketchUp waarbij 2 gegevens

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , , , , ,

Virtual 3D Device Port – SU15-21-Virtuele Potmeter

Nu we de basis onder de knie hebben, kunnen we eens kijken of we een praktijk voorbeeld kunnen gebruiken, bijvoorbeeld een potmeter. Eerst gaan de een potmeter aansluiten op de arduino volgens onderstaand schema: De Arduino programmeren Om een object

Geplaatst in Virtual 3D Device Port – Sketchup 14/15 Getagd met , , , , , , , , ,